“賭神”高進或退位,新王加冕屬于人工智能!

?機器人資訊 ????|???? ?2020-04-02

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7月11日,來自卡內基-梅隆大學和臉書公司合作開發的人工智能Pluribus,在六人桌德州撲克比賽中擊敗多名世界頂尖選手,其中包括世界冠軍達倫●伊萊亞斯和克里斯●弗格森,成為了現實中名副其實的新晉“賭神”。

上世紀80、90年代,一部《賭神》看得人熱血沸騰。在影片中,周潤發飾演的“賭神”高進梳著標志性的大背頭,嚼著習慣性的巧克力,在牌桌上與人賭資產、賭身家、賭性命,令人大呼過癮。以致于直到今天,人們一談論與賭有關的話題,便會第一時間想到“發哥”的賭神。

但萬事不可能一成不變,經典也總會遭遇挑戰。如今隨著時代的不斷進步、科技的快速發展,人們心目中的“賭神”形象正在遭受沖擊。而對于處在十幾年前的人們來說,就算給無數次機會,也不可能猜到這個沖擊究竟來自何處,因為它并不是人而是人工智能!

據新華社報道,7月11日,來自卡內基-梅隆大學和臉書公司合作開發的人工智能Pluribus,在六人桌德州撲克比賽中擊敗多名世界頂尖選手,其中包括世界冠軍達倫·伊萊亞斯和克里斯·弗格森,成為了現實中名副其實的新晉“賭神”。

難度再升級,AI與人類激戰“德州”

近年來,其實人工智能挑戰人類的事件并不算少。從深藍挑戰卡斯帕羅夫,浪潮天梭挑戰柳大華等5位大師,到阿法狗挑戰李世石、柯潔,OpenAI Five挑戰OG戰隊及IBM Debater挑戰哈里什·納塔拉揚......人工智能已經在國際象棋、象棋、圍棋、電競、辯論等多個領域對人類發出了挑戰,且都取得了勝利。

不過,相比于過去的表現,此次人工智能與人類在牌桌上的較量,難度和激烈程度明顯有進一步的提升。因為不管是各種棋類、體育運動項目還是辯論賽,人工智能與人所獲取到的是同樣等價的信息,換句話說信息都是公開共享的,考驗的主要是AI的分析和學習能力。而德州撲克則是在信息不公開情況下的比拼,AI原有的能力已經不足以支撐。

與此同時,打牌在注重分析能力的同時,也更注重心理攻防、推理和策略,這要求AI不僅要在信息不完整的情況下完成分析和推理,還要在壓注時懂得虛張聲勢,能夠制定有效的策略,同時具備戰略式推理、心理談判及未知信息攝取和轉換等多種能力,這無疑對AI的升級提出了更高要求。

鑒于此,據了解Pluribus的研究人員特意為其設計了一種與往常不同的新算法——“有限前瞻搜索”算法。利用這種算法,人工智能便可以在人數較多且信息不完整的博弈游戲中,做出平衡而聰明的整體決策,并能通過深度學習利用僅限的數據資源進行自我進化與升級。正是借助了這個算法,Pluribus才最終擊敗諸多頂尖選手,榮登德州撲克屆的“賭神”寶座。

實在太難頂,這些年AI入侵忒強悍

看到人工智能又在新的領域擊敗人類,踩著人類的肩膀走上“人生巔峰”,眼下,可能很多人心里又開始感到恐慌、擔憂與不安了。確實,自從人工智能的概念愈發普及,相關研究技術不斷突破,如今出現在人們視野中的AI已經變得越來越難頂。它們肆意入侵人類的生產與生活,隨意搶占人們的物質和精神高地,展現出了異常強悍的沖擊力。

近年來,隨著國家對人工智能的強調與重視,企業行業對于智能發展和應用的青睞,人工智能已經在工業、農業、教育、醫療、金融、交通、政務、物流等諸多領域迎來了應用。它們雖然一方面通過融入各種細分場景,推動了行業發展的提效增速轉型升級;但另一方面,由于高價值的換人收益,其也對人們的就業、生存等帶來了威脅。

與此同時,人工智能對人類精神世界的沖擊更讓人倍感壓力。除了我們上述提到的圍棋、象棋、電競、辯論等娛樂、體育方面的精神入侵之外,人工智能這些年還在繪畫、音樂、寫作、詩歌創作、新聞報道、天氣播報等更多文化領域揮展拳腳,一拳一腳都打在人類最關鍵的心頭部位,打得大家心驚膽戰、惶惶不安。

而這份不安和恐慌主要來自于兩方面,其一是當下人工智能通過換人對人們的就業和生產帶來了威脅,同時人工智能的各種權利、倫理等也容易造成各種社會問題;其二則是人工智能按此速度發展下去,人類整體的生存和未來可能面臨危機。這些并不是杞人憂天,而是人類現實存在且未來可能面對的嚴峻問題。

也不必恐慌,“人機合作”仍是主流

不過,就當下來說,可能人們不必如此緊張和恐懼,畢竟此時的人工智能仍處于“弱人工智能階段”。盡管其對人們精神和現實世界的沖擊是真實存在的,但這些都可以通過法律、道德等的建設來予以應對。同時,發展到“強人工智能”也并不容易,在此期間人們還有從倫理、價值等方面進行約束的可能,所以完全不必為未來擔憂。

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